26 de octubre 2011 - 23:48
A divertirse con el piojito
JUGANDO A LOS DADOS
A divertirse con el piojito
Además de los juegos tradicionales, como la generala y el pase inglés, los dados ofrecen innumerable cantidad de variantes. Entre ellas está el piojito, divertido entretenimiento que, además, permite un número de jugadores ilimitado, por lo que resulta ideal para jugar en una reunión numerosa.
Las reglas y las estrategias para este juego son sumamente sencillas, y pueden participar de él tanto grandes como chicos. Sólo hace falta agitar el cubilete y... ¡a jugar!. El piojito demanda, por vuelta, unos cinco minutos de juego. Aunque resulta divertido en un mano a mano entre dos jugadores, a mayor cantidad de competidores aumenta la emoción. Se requiere de cinco dados, un cubilete y una planilla donde se debe escribir el nombre de todos los participantes.
El objetivo del piojito es obtener el mayor puntaje en un número de vueltas que se deben predeterminar de antemano. A pesar de que cualquiera puede empezar la partida y no es necesario seguir un orden de jugada, es preferible tirar los dados y anotarse según los puntajes conseguidos por cada uno.
Para facilitar la anotación de los puntos es importante que el juego se vaya desarrollando según el sentido de las agujas del reloj. Cabe aclarar que el partido termina cuando todos los jugadores hayan completado un total de cinco vueltas. Para comenzar a jugar el primer participante debe tirar los cinco dados de una vez. Si entre ellos no hay ni un 2 ni un 5 se anota la suma de la tirada (por ejemplo, 3, 3, 4, 1, 1 = 12) y tira nuevamente. Si en algunos de los dados sale 2 o 5 no se anota puntaje. Para continuar se deben dejar de lado estos dados y tirar con el resto, anotándose lo que vaya sumando.

Las vueltas
Puede darse que en la primera vuelta salga un 5 (de manera que el puntaje será 0); en la segunda un total de 4 y en la tercera, por ejemplo, un 2 y así sucesivamente hasta que haya salido un 2 o un 5 en todos los dados.
En el caso de que un participante tenga la mala suerte de obtener todos 2 y 5 en la primera vuelta, no sólo no se anota puntos sino que debe pasar el cubilete a su contrincante inmediato. El resultado total, por vuelta, de cada jugador estará compuesto por la suma de todos los números obtenidos en cada tirada donde no haya ni 2 ni 5.
El piojito consta de cinco vueltas completas y el ganador será el que obtenga el total más alto, después de haber tirado todas las veces que le corresponda. A modo de parámetro se puede decir que un total de 20 puntos por vuelta es un excelente puntaje.