Tres fichas
Cuando uno de los sectores obtenga tres fichas (es decir, en el caso que nos ocupa, por ejemplo, el 7), éstas serán ganadas por el último jugador que sacó los números. Cabe aclarar las razones por las cuales el diagrama no cuenta con el número 2 ni con el 12. Si un jugador saca, por ejemplo, 1-1, debe colocar una ficha en el dibujo del diagrama que aún no tenga tres fichas. En tanto, el participante que saque dos 6 (es decir 12) gana el jackpot o premio mayor y se lleva todas las fichas que haya sobre el diagrama.
Una vez que uno de los participantes se lleva las fichas de algún sector del diagrama, el juego continúa con el participante ubicado a su izquierda. Así, se puede continuar durante un tiempo indeterminado o hasta que se acaben todas las fichas en juego.
Si alguno de los jugadores decide retirarse del juego, el resto puede decidir si continúa adelante o suspende la partida para iniciar una nueva. Al finalizar las vueltas, los participantes pueden vender sus fichas al banquero, que puede ser siempre el mismo ya que las reglas del jackpot no requieren que la banca cambie de mano.