Las tiradas
Todos los jugadores tiran al mismo tiempo sin levantar el cubilete para no descubrir su juego y cada uno podrá espiar su propia jugada, tratando de hacer el Bidú de mayor valor. Los diversos juegos se ordenan de la siguiente manera: 2-1-1 (Bidú); 6-6-6; 5-5-5; 4-4-4; 3-3-3; 2-2-2; 1-1-1; 2-2-1 (Bidú); 4-5-6 (Escalera mayor); 3-4-5; 2-3-4; 1-2-3. Todos los otros juegos se clasifican de acuerdo con el dado de mayor valor. Por lo tanto, cualquier combinación con un 6 derrota a una que tenga un 5.
El jugador que se plante primero debe ser quien apueste o pase en primer lugar. Si más de un jugador interrumpe en la misma tirada y se produce empate por el honor de apostar primero, el capitán debe ser el primero en apostar o pasar.
El primero en apostar puede hacerlo con tantas fichas como desee, colocándolas en el pozo con la primera apuesta. Se procede a apostar en sentido de las agujas del reloj. A su turno cada oponente tiene la opción de pasar, aceptar la apuesta del primero que lo hizo o aumentarla.
Si el primer jugador pasa, apuesta el que sigue a su izquierda. La oportunidad de hacer la primera apuesta continúa en el sentido de las agujas del reloj. Si ningún jugador apuesta se comienza una nueva vuelta tirando y apostando todos nuevamente. Una vez hechas las apuestas, todos los jugadores declaran su juego. El que obtenga el mayor puntaje gana el pozo. Si dos jugadores empatan se reparten el premio. El ganador de una vuelta será el capitán de la vuelta siguiente.