"La adicción al juego ha crecido en forma desmedida motivada entre otras cosas por la publicidad y por la facilidad que da un celular que permite hacerlo desde la cama o estando sentado en un sillón jugando y apostando, llevando en muchos casos a una adicción", advirtió Villalba, quien adelantó que presentó en el Concejo Deliberante un proyecto para que desde las distintas áreas, tanto de educación, como adicciones y de salud mental, se elabore estrategias de trabajo a seguir.
"Debemos dotar a las familias y a los docentes de las herramientas necesarias para colaborar en la prevención de la ludopatía en general y la ciberludopatía en particular", agregó el edil y médico lomense.
Según se advierte en los fundamentos del proyecto de ley, "el juego virtual genera una adicción aún más rápida que máquinas físicas, que normalmente se desarrolla en 5 años, mientras que el juego virtual tan solo necesita 2 años para captar a la persona".
Los niños y adolescentes, reciben una primera adicción a la ciberludopatía a través de algunos juegos online. Obviamente están incluidos los juegos de apuestas en este listado, pero también ocurre lo mismo con juegos que tienen incluidos mecanismos de micro transacciones, opciones binarias que imitan el funcionamiento de los mercados financieros, de loot box o de fidelización que exija requisitos de juego continuo para obtener beneficios con valor económico.
La actividad no es arancelada, pero requiere inscripción previa a través de Whatsapp, enviando un mensaje al 11-3507-6237.