Ideal para jugar en familia o considerar al momento de hacer apuestas, El Punto se define en cuatro vueltas, aunque cada una puede llegar a durar hasta media hora. Los pacientes y astutos, suelen tener invariablemente suerte o llevar las de ganar. A probarlo.

El Punto es un juego de azar muy apropiado como entretenimiento familiar. También se puede jugar por apuestas en reuniones sociales y es especialmente indicado para grupos numerosos.

Su simplicidad y falta de estrategia quizá lo vuelva lento y poco emocionante para los que son muy competidores. Una vuelta puede demorar media hora, según el número de participantes, que puede no tener límite. Se juega con tres dados y una planilla. El objetivo es lograr el máximo puntaje en cuatro vueltas.

En el inicio, cada jugador arroja los dados para determinar el orden de juego. Inicia quien obtiene la mayor suma y le siguen los demás competidores en la dirección de las agujas del reloj. Para desempatar, se hace un tiro extra. Se efectúa por cuatro vueltas, o sea que cada jugador tiene cuatro turnos completos. El primer participante tira los dados tres veces. Obtienen tantos solo aquellas caras que tienen un punto en el centro: ejemplo, el 1, el 3 y el 5. El 3, con dos puntos alrededor del punto central, vale 2; el 5, con 4, vale 4 y el 1, que tiene un punto central, vale 1. E1 2, el 4 y el 6 que no tienen punto central, no cuentan. Por lo tanto, solo tienen valor los dados impares. Si uno saca 1-2-3 en el primer tiro, se anota 3 puntos. Si saca 3-5-5 en el segundo, se anotará 10 puntos y, si obtiene 2-4-6 en el tercero, no tiene puntaje. Por lo tanto, en esa vuelta habrá sacado 13 puntos.

El tiro premiado es todo aquel en que salgan tres 2, tres 4 o tres 6. Este tiro doblará el puntaje obtenido durante la vuelta y, en lugar de ser considerado como uno de los tres a que tiene derecho el jugador, será un tiro extra. Si en su primer tiro un jugador saca 3-3-4, obtendrá un puntaje de 4. En la vuelta siguiente saca tres 6. Ese tiro doblará todo su puntaje por esa vuelta. Sigue aún con 4 puntos, pero le quedan dos tiros más.

Si logra sacar un final de 12 puntos se deberá anotar 24 por esa vuelta. Luego pasa los dados al siguiente competidor.

Cada, participante hace su apuesta antes de que comience el juego. El ganador se lleva el pozo, y si se ha acordado de antemano, puede cobrar a cada uno de sus oponentes una suma de acuerdo con la diferencia entre su propio puntaje y el obtenido por ellos.

¡Atención! Puede suceder que en algunas ocasiones un jugador no saque ningún 1, 3 o 5 en sus tres tiros y por lo tanto no logre puntaje en esa vuelta. El valor más alto por vuelta es de 36 puntos (tres 5 en cada uno de los tres tiros). Este puntaje puede ser doblado si obtiene un tiro premiado.

Por otro lado, el puntaje promedio por vuelta es de 9 puntos. Cuando un jugador ha sacado tres 2, tres 4 o tres 6, con lo cual duplica su puntaje, puede perder este premio si llega a sacar nuevamente otro triplete antes de que termine su turno.

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