La batalla por el mejor videojuego de fútbol versión 2014 tuvo un claro ganador. El PES se quedó a mitad de camino, tanto que ni siquiera incluye efectos de lluvia ni de nieve en sus partidos.

El 25 de septiembre pasado salió en la Argentina la última versión, a mi entender, de la mejor saga de videojuegos de fútbol de la historia, el Pro Evolution Soccer (PES) 2014. Luego de probar una demo en la que rogaba que fuera bien beta, es decir, con todos los errores previstos en una versión preliminar del juego, tuve que enfrentar la realidad. El PES 2014 es muy flojo y en esta "rivalidad" que existe con los fanáticos de los FIFA, la exitosa saga de juegos de fútbol de la canadiense Electronic Arts, superó con amplitud al PES en su versión 2014.

Sin embargo, debo admitir que soy un converso. Antes jugaba al FIFA, pero el inolvidable PES 6 (2006) me convenció. La jugabilidad, las opciones al momento de armar una jugada, defender o parar el equipo según la circunstancia me pudieron más. El PES 6 cuenta con esa mística propia del fútbol, en la que un equipo con individualidades inferiores puede superar a una superpotencia futbolística con un buen planteo táctico y jugando de manera ordenada. O perder por seis goles haciendo, en los papeles, todo bien.

Algo de esto se conserva en el PES 2014. Pero la mayoría se perdió. Los gráficos, con el nuevo motor "Fox Engine", pensado para Playstation 4 y Xbox One, están muy (pero muy) flojos y a simple vista se puede notar que no fueron bien trabajados. Las caras y los jugadores de la Liga Argentina, y de muchos equipos, no se parecen en nada a los reales. No se hicieron animaciones de lluvia ni de nieve. Hay errores grotescos en la inteligencia artificial de los arqueros (he visto cómo uno despejó un centro al área con la cabeza), y cuando aparecen muchos jugadores en pantalla el juego "se lagea" en forma constante. Los choques entre jugadores parecen los de una película japonesa sobre Godzilla de 1930, casi robóticos y de cartón. Asimismo, la modalidad online para Xbox trajo muchos problemas y la lista podría seguir un rato más. Konami anunció el lunes que ya está probando un parche que solucionaría muchos de estos problemas. Habrá que esperar que lo arreglen, pero quien compra un juego nuevo, un 0Km por así decirlo, quiere que le responda como tal, no mandarlo al service apenas se lo entregan.

Durante la última década, para mí, año tras año, el PES superó al FIFA, aquella saga que durante los noventa la rompió pero que cayó en desgracia desde sus versiones de inicios de los 2000 hasta 2010, cuando supo reinventarse con una versión de la Copa del Mundo de Sudáfrica muy interesante. Luego el FIFA maduraría, otra vez, en un juego exquisito para su versión 2014.

En Internet se produjo un fenómeno muy interesante. El rechazo hacia el PES 2014 fue enorme, la página oficial del juego, que ronda los 10 millones de seguidores, se llenó de mensajes contra los desarrolladores. ¿Cuál fue la respuesta de Konami? Ninguna, actualmente no borran ni moderan los comentarios de los usuarios y siguen publicando imágenes con consignas como si nada ocurriese. Si quieren reírse un rato de los comentarios originales de los usuarios enojados, aquí tienen el enlace: www.facebook.com/PES

¿Qué pasó con el PES? A mi entender, Konami, presionado por la fechas de publicación del FIFA 2014, lanzó un juego al que le faltaba mucho, pero mucho trabajo. Mientras que los canadienses desarrollaron a largo plazo un gran videojuego como es el FIFA 2014. Ya lo dijo Napoleón Bonaparte... "vísteme despacio que estoy apurado". Un consejo que, al parecer, todavía no llegó a tierras japonesas.

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